Játék az osztályban! - A játék felhasználása a tanítási órák keretei között Dobókocka, kártya, kötél, animációs ernyő – avagy játék a tanórán! - [Katalizátorpedagógia]
A képzés célja: A képzés legfőbb célja, hogy rövid betekintést nyújtson az iskolai közösségi szolgálat tevékenys